月神之怒

查看: 5217|回复: 15

各职业团本经验及注意事项

[复制链接]

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
发表于 2020-3-20 14:34:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:51 编辑

前言
    怀旧服的现状是副本便当、人多正好又遇到疫情停工导致大量速成小号泛滥。本来速成没什么节省练级时间方便大家,但是速成的小号或者怀旧REROLL的大量二手、三手职业以及后期入坑回来玩60版本的很多人几乎都不研究本职业特点及操作手法无脑跟团打本,造成本来便当的本打的很便秘。鄙人不胜其烦所以在这里开个帖子把各职业要点总结归纳下,希望诸君能稍微端正点态度开心FARM。

一楼:团本基础概念
二楼:坦克篇
三楼:治疗篇
四楼:近战DPS篇
五楼:远程DPS篇

P
S:当年我们月神就玩论坛,如今怀旧居然也弄了论坛,很好很怀旧。如果有一天怀旧结束也算圆满了吧。纯手打、自我感动, 怀旧进度+10%
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 14:34:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:10 编辑

===================团本基础概念===================

团本是40/20人一起协作打怪推BOSS,不是一个人的秀场-----鲁迅
虽然官方降低了怀旧服副本难度,让回来怀旧的玩家不必像当年那么肝,希望大家可以轻松的进行怀旧。官方的愿景是好的,但是这样也造成了相当一部分人划水、瞎JB玩的现象(至少在我和一部分60的老玩家看来是这样)。让想要好好玩,打的有水平一些的玩家相当的困扰。如果这部分玩家继续划水,或者用畸形的手法打本形成习惯,那么现在会经常性的灭团,将来TAQ、NAXX会卡BOSS。每个人的游戏理念不同,有人想尽量打极限、有人想轻松farm,这很正常,无可厚非。但是既然在同一个团队里,把自己基础的、份内的事情做好起码做到不拖后腿也是应尽的义务。否则一部分认真准备努力打的更好另一部分无脑划水还能拿装备必然会导致团队的崩溃。为了避免这种情况,为了我们的团队能够走的更远更舒服,希望每个人都能稍微认真对待自己的职业、稍微认真对待每一次RAID下面先介绍一些WOW和团本的基本概念,部分内容可能过于基础可以跳过。

T:tank、坦克,拥有高额的防御和免伤以及强大的仇恨制造能力,拉住怪物和BOSS使其不攻击团队里的脆皮输出和治疗的职业。需要拥有燃烧的坦魂才能担任,即随我的兄弟爆你菊花我也要拉住不让你乱打人。 对于玩T的玩家来说,首先需要优秀的仇恨制造能力保证DPS极限输出也不OT。其次需要对BOSS技能有清晰的认识,知道什么时候开减伤技能保命和降低治疗压力。最后需要对RAID的整体流程和特点了然于胸,能够及时应对突发状况。还有最后、最重要的一点---稳定。ST:副T。

H:heale
r、治疗,拥有大量的生命回复技能以及减伤和辅助技能,给团队加血避免减员的职业。需要拥有治愈之心的人才能担任,即我就喜欢看你打我兄弟又打不死的样子。  对于玩治疗的玩家来说,需要明白各战斗场景BOSS的技能、T的掉血规律、AOE伤害的斩杀线,保证全员不会因为没有获得治疗而减员。其次需要 对自己所有的技能有充分的认识,知道什么时候用什么技能最优。最后要明白控蓝的手法和本职业回蓝的手段。

D:dps、输出,拥有强大的伤害制造能力,对怪物及BOSS造成伤害并最终击杀他们。需要追求极限伤害的人才能担任,即尽一切可能打出最多的伤害。 对于玩DPS的玩家来说,需要明白怪物和BOSS的机制,在应对这些机制的时候最大化自己的伤害输出同时规避受到的伤害以及在特殊情况下保护更加脆弱的治疗职业。


OT:out of tank,怪物放弃攻击当前T转而攻击其他人员的现相称为ot。除了一些BOSS特殊的机制以外,ot是近战仇恨值超过当前T的110%、远程仇恨值超过当前T的130%造成,跟实际站位有关而非职业。所以为什么远程ot后T很难拉回,若当前T的仇恨值为100,远程130打到ot条件BOSS跑到远程身边,那么该远程DPS就变成t,拥有130的仇恨,此时原本的T再跑过去需要将自己的仇恨值从100提升至大于143才能拉回。假死、消失可以把DPS清零,冰箱不减仇恨只是无敌给T争取时间拉回去而已。群嘲、惩戒痛击只是强制BOSS攻击你,不会把你的仇恨提升至仇恨列表第一。嘲讽,复制当前最高仇恨给你,需要注意的是比如当前T仇恨值为100、ST仇恨95、有个远程DPS仇恨120,此时如果ST嘲讽那么仇恨值会从95变为120而不是当前目标的100。


DPS:damage per second,每秒造成的伤害。大体上反应了你的输出能力,但不是最终实际伤害量。但现在经常用于指代实际的伤害量而非本意。

HPS:healing per second,每秒造成的治疗。大体上反应了你的治疗能力,但不是最终实际治疗量。由于控蓝的影响通常会用一些低级治疗技能保证血线的同时避免溢出以节省魔法值达到可以长时间提供治疗的效果,通常HPS会比较低但实际治疗量比较高。

HPM:healing per mana,每点魔法造成的治疗。大体上反应了你的控蓝能力,但是控蓝成瘾有时候反而HPS不足覆盖不掉团队/T受到的伤害,需要个人多体会调整。

DOT:damage over time,随时间造成伤害。

HOT:healing over time,随时间造成治疗。

3.5秒法则:技能的吟唱时间(天赋、装备强化前)≥3.5s,就可以享受100%的魔法效果加成。比如火球术、治疗之触。以火球和冰箭为例说明,假如火球和冰箭的技能伤害都是500,装备上的魔法效果为0时,你的火球和冰箭伤害都是500,当你身上有1000魔法伤害效果时,火球的实际伤害为500+3.5/3.5*1000=1500可以享受100%的效果加成,而冰箭的伤害为500+3/3.5*1000=1,357.14可以享受85.7%的效果加成。此法则对于治疗技能同样适用。瞬发类法术,如火冲、吹风、月火、奶爆则按照1.5s进行加成计算,即1.5/3.5≈0.429可以享受42.9%的效果加成。

5秒法则:当法术吟唱结束后5秒内没有吟唱其他法术,则进入完整的精神回蓝状态。吟唱打断不算完成施法不会打断精神回蓝状态。

OOM:out of mana,空蓝。

DKP:dragon kill points,屠龙点数、屠龙积分。毕竟WOW是一个龙与地下城体系的MMORPG游戏,把BOSS统一按照“龙”来计算积分来分配战利品。

AFK:away from keyboard,从键盘前离开一会,游戏里离开时间长了会有暂离标签。也代指弃坑。

巨龙:WOW设定里有5种巨龙,黑、红、绿、蓝、青铜。当作为BOSS出现时不管是那个龙都一定有吐息和龙尾扫击这两个技能,大概率有顺劈斩和恐惧技能,所以面对巨龙BOSS时,避免站在头尾。

回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 14:35:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:09 编辑

===================坦克篇===================

当前版本坦克有两个职业可以担任,即战士和熊德。熊德拥有更高的血量更高的护甲以及出色的群拉能力,战士则拥有更好的单体仇恨能力和减伤保命技能,各有优劣。但大多数场景下战士T是更优秀的选择。


战士T:最基础的拉仇恨手法是6秒循环,即6秒内打出盾猛、复仇以及两个破甲。在打出这些技能后怒气还有剩余的情况下尽可能把平砍变成英勇打击。
进阶:如何获得更多的怒气?1 卡CD用血性狂暴,可以获得20怒气。2视情况尽量多切姿态使用狂暴之怒,没错就是那个在没有CS时用来解恐惧的技能,重新切回防御姿态后技能效果依然存在,可提升被攻击增加的怒气值。


除此之外,熟悉每一个BOSS的技能以及应对机制。大伤害技能前开盾挡,应急的破釜、盾墙。技能是用的,没用出去的技能就是一坨屎。

以下是前几天我看过的几个帖子,可以吸收下别人的经验。






熊T不懂,但是奶这货很费蓝...待补充。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 14:35:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 19:46 编辑

===================治疗篇===================


治疗量第一只能说明你确实很努力,并不是你的价值非常高。---鲁迅


治疗的敌人只有时间。---彩云之风


本命MS但是被现在的治疗环境搞的很崩溃,要不是对鸡腿杖还保有一些想法想在怀旧服还愿可能都彻底放弃这个职业了吧。


目前脸萌方三个治疗职业:骑士、牧师、德鲁伊,旧世界的职业特色都非常鲜明,三个治疗职业也是如此。


牧师:三系职业天赋两个都是奶......真是日了狗的设定,拥有脸萌方唯一的群刷能力(宁静属于长CD特殊技能非常规能力),最多最全面的治疗技能(盾应急保命、快速治疗稳定血线、强效治疗大量提升血线、恢复稳定血线、治疗术高HPM控蓝),所有职业里最高的精神值,主神圣天赋可以是最强单刷也可以是最强群刷,深戒律则有着脸萌方最强单体辅助技能,当前版本完美治疗职业。
以讲解技能的方式总结下个人心得。


1. 快速治疗 Fast Healing


MS的第一个治疗技能,吟唱时间1.5s(3T1属性-0.1s)根据3.5秒法则计算享受42.9%治疗效果加成作用如其名,提供快速的治疗以稳定血线,在目标受到连续大量伤害时使用,比如法师冲上去爆地精就需要快速治疗防止短时间受到大量伤害被秒杀,比如后边某些BOSS会风怒嗜血类的连续快速平砍也需要FH来覆盖伤害。HPM偏低,换言之就是费蓝,属于应急技能!个人正常情况下只用满级FH救命用,但怀旧服环境下这个技能被大量使用来抢治疗我被逼没办法又拖出来一个1级和4级FH刷血避免数据太难看。



2.治疗术/强效治疗术 Healing/Great Healing

牧师最常用的治疗技能,吟唱时间3s(天赋强化-0.5s)根据3.5秒法则计算享受85.7%治疗效果加成技能基础效果高、享受加成高,牧师的主力技能,没有之一。HPM最高的等级是2级治疗术,在T只吃平砍的阶段通过预读/打断的手法配合卡5秒回蓝可以提供长时间稳定的治疗输出,通过预读的手法覆盖T受到的高额技能伤害(如暗影烈焰、龙翼打击)。亦可给受到伤害的DPS提高血线,前提是他不会吃到后续的伤害有足够的时间读治疗术,或者在连续吃到大量伤害时有其他治疗读快速治疗、圣光闪现进行治疗覆盖但依然处于低血线状态。那么这个技能为什么能够成为牧师的主力技能?最重要的原因是可以卡5秒回蓝极大的提高续航能力,具体手法为:吟唱一个等级合适的治疗术尽量保证基本覆盖掉损失的血量又不溢出,然后停手2.5秒再吟唱下一次治疗术。这样停手2.5s+2.5s的吟唱刚好可以在吟唱结束前系统会判定你5秒没有施法进入精神回蓝状态,获得一次完整的精神回蓝后第二个治疗术刚好吟唱完成。如果团队里所有牧师都这样操作的话,就会出现团里经常有人血不满,但是过几秒就有人加起来不会死人同时所有的牧师蓝量都很健康的局面。这是一种纳什均衡而不是现在全员FH强治疗的囚徒悖论。


3.治疗祷言 Prayer of Healing

脸萌方除了宁静和奶爆外唯一的群刷技能,吟唱时间3s根据3.5秒法则计算享受85.7%治疗效果加成。POH是一个让人又爱又恨的技能,爱的唯一的群刷和超高的HPS,恨的是同样超高的技能耗蓝和HPM。这个技能的合理使用方式是在小队全体掉血但又不多的时候使用1、2级技能以期基本加满但不要过量(如BWL6号狂暴时的伤害,偶尔来那么一下用低级POH覆盖掉就很舒服,MC打石头人近战组被击退也是这样),当小队大量掉血的时候使用专注+满级POH(如MC1号的全团魔法伤害),如果没有专注而且后续没有什么伤害就使用低级POH+低级恢复。也正是因为这个技能的存在NAXX才想要8个MS,因为冰龙的整场战斗都有冰霜光环的伤害需要不停的全团的治疗,不过那个情况下又是使用满级恢复+低级POH的策略是另一个故事了。
PS:我们当年开荒小红龙的时候没有神圣新星这个技能所以一些老玩家确实不适应用奶爆覆盖小红龙的战斗,我各人早期也是使用POH。但是某次看了NGA的一个计算贴之后我调整了手法,目前小红龙最优的打开方式为:如果你不在1组那么就 2奶爆+恢复OR快速治疗 恢复可以丢给非MS组血线较低的人或者你有恢复权就丢给T,快速治疗直接刷给当前T。如果你在1组,那还是走到近战位刷POH,这个位置是可以同时加到T的。


4.真言术:盾 Power Word: Shield

牧师的代表技能,救命/减伤两不误。但是啊,如果没有经过天赋强化,盾的HPM是最低的技能!即使天赋强化的盾HPM也不高。因此比起外边无脑FH,我更看不起无脑盾骗数据的。这个技能只有三种使用方式:1 作为减伤手段在T吃大技能前给套一个。2 作为保命手段给突然雪崩而且会受到后续伤害的人套一个(这种情况还要配合FH和圣闪才能救他狗命)。 3 作为减伤自保手段给自己上一个,比如MC 4人帮给自己保持盾防火花点名枪毙。






回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 14:35:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:06 编辑

5.恢复 Renew
最强HOT,牧师HPM最高的技能没有之一为什么是最强HOT?人家德鲁伊有俩呢你就敢说自己最强?这是因为恢复持续时间15s共有5跳,而回春持续时间12s只有4跳。所以恢复可以享受100%的治疗加成,回春就只有80%了。说起恢复这个技能就不能不提恢复权的问题了,团队里治疗效果最高的牧师的恢复没跳回血量也是最高,这种情况下可以用自己的恢复顶掉别人效果差的恢复,这个情况称之为有恢复权。德鲁伊的情况也是类似。于是出现了一种玩法,有恢复权的牧师全团无脑丢恢复,虽然过量很高但是有效亦非常可观常用来强治疗量。这个玩法吧,也不能说他就是错的,我MC初期的时候也这样玩过。但是我丢恢复是有区分的,给T全程保持满级恢复,掉半血左右的DPS丢5级恢复,就差一点点血的那种丢个2级恢复,同时我还会正常的用治疗以及强效看T的血POH刷小队的血。如果没有别人抢不把我的恢复顶成溢出,那么整体HPM会非常高。这是一种很优秀的解决方案。BUT!现在治疗溢出都是抢治疗而且我也没有恢复权自然就没法用这种方案了。这里我想说的是,玩恢复流是需要团队统一安排的,有一个全团刷恢复的牧师也很好但前提是没人抢治疗那种差一点不满血的其他治疗都不去管,这种玩法才有最大的价值。同时有恢复权的牧师,要么全程保证TANK的恢复覆盖要么做不到就别TM给TANK丢恢复顶别人的。你知不知道看T的MH恢复被顶了然后看到你不能全程覆盖总是断档有多恶心,对于这种人就觉得是给MH添乱的搅屎棍!
治疗术+恢复的COMBO:治疗术读出来的瞬间连一个恢复等2.5秒再读下一个治疗术可以再不影响治疗术卡回蓝的基础下塞进去一个恢复。

下边这个帖子5楼是明白人  各种玩法,不管是无脑FH、无脑盾、无脑恢复我已经看够了也不想喷了 其实在一定条件下这些玩法都是可以的,但是要安排好团队整体的治疗链

卖个萌: 说说当护士的好处吧? - 萨妮雅的助推器的回答 - 知乎


骑士:拥有当前版本最强辅助能力,坦克和团血的优秀守护者。其实在我看来骑士这个职业进本的根本因素有2点:一个是祝福,一个是圣印。前者自不必多说,而后者。emmmmm 15年前会长@月天 说圣印是骑士的精髓 而现在99%的骑士都做不好。我们团的骑士,印象中就默默和莎莎保持过圣印其他人可能是我没注意到吧。如果没记错骑士的治疗技能一共有4个:神圣震击、圣光闪现、圣光术、圣疗。

1 神圣震击  
神圣系终极天赋技能。瞬发,
按照1.5秒法术享受加成,
治疗不算高个人觉得对骑士来说是个有些鸡肋的技能,或许可以像牧师的盾一样救急一下。

2 圣疗
消耗全部的蓝瞬间将当前目标的血量抬满。治疗两大救场技能之一,由于使用后就空蓝所以使用优先级上蓝量健康是次于德鲁伊的顺触,蓝量见底时优于
顺触。天赋强化后的圣疗还能给目标提供免伤,有时也作为战略技能使用。

3 圣光闪现/圣光术
技能本身的设定和牧师快速治疗/治疗术是一样的。但是由于启发这个天赋的存在导致了使用方式上有较大的差异。而且怀旧服出现了大量的4骑士全团光明祝福圣光互助团这种骚操作,一度在MC阶段压得同水平牧师抬不起头。不过这种操作也确实是最大限度的发挥出了骑士的优点。1级小闪无脑刷不掉蓝触发光明就是大赚。尤其是给T刷血的时候,如果当前T固定有一个骑士全程圣闪覆盖+3HOT覆盖那么牧师就可以更加专注的预读。T吃技能的时候换成满级闪稳定血线牧师强效提血线。这是给T刷血的最优方案。而圣光术则是牧师强效治疗术的替补,在牧师和德鲁伊发生状况的时候给T提高血线。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 14:36:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:22 编辑

德鲁伊:拥有双HOT以及最强单体治疗技能--治疗之触。拥有回春、愈合两个HOT技能再加上牧师的恢复,T身上如果常驻这3个HOT,那么只要没有吃到暴击碾压只受到平砍的话甚至可以可以断奶一段时间!搭配骑士小闪食用效果更佳。同时热爱自然与平衡的德鲁伊拥有激活和战复两大战略技。

1 愈合
1.5秒吟唱产生一个直接治疗后附带HOT。从团队的角度考虑救场的时候读一个然后交给骑士牧师去刷,如果确实没有骑士牧师刷的话可以考虑连续使用愈合。还有就是给当前T身上保持好愈合HOT。  PS:竞速团狂暴T的主治疗是小德,无脑愈合。。。。

2 回春
跟牧师的恢复一样,存在回春权的问题,但是一般团队里德鲁伊不会太多,分好组各管各的吧。抢是真的没意思。

3 治疗之触
整个60版本唯一享受100%治疗效果加成的技能,最强单体技能。在牧师不足或者轮换回蓝的时候可以代替牧师进行预读治疗的操作。搭配自然迅捷可在MT血线危急的时候救场。

4 迅捷治疗
恢复系终极天赋,吃掉目标身上一个HOT,瞬间造成12s回春或者15s愈合的治疗量。只有15s的CD。也是个抢治疗量的神技 - -||| 不过讲真没必要为了强行抢治疗而多用,在T被打暴击、碾压的时候小救场是最优的选择。

5 战复/激活
战复最好听团长安排来用。不过自己能判断的好战局形势主动复活关键玩家也可以,一般不要优先战复DPS。激活这东西,按照团队最优的话应该留给承担更多治疗任务、精神更高的牧师,但现版本没啥压力给自己也行。但是墙裂建议不要丢给那些无脑FH无脑盾早早就空蓝的牧师,给他们也会因为继续连续施法让激活效果大打折扣再次oom。

一个WCL国服第一奶德的帖子

最后解释下治疗篇开篇的两句话。
1 为什么治疗量高只能代表你努力不能代表你更有价值?我们假设如下两个场景:A.一位战友血量被打到只剩100,此时一个圣光术/强效治疗术/治疗之触把血线抬到一半以上产生了1800的有效治疗。B.一位战友现在半血,
此时一个圣光术/强效治疗术/治疗之触把血线抬到一半以上产生了1800的有效治疗。这两个1800的有效治疗价值相同么?更何况现阶段大多是无脑FH圣闪,更大概率只能说明你个人反应比别人快个百十毫秒或者你给鼠标滚轮绑定了鼠标指向宏完成治疗操作所需时间快一丢丢,反映在WCL上就是治疗曲线整体前移百十毫秒。除了抢G团治疗第一的补贴,没有其他任何意义。尤其是对想要好好通关TAQ、NAXX来说更没意义甚至因为习惯使用这种低HPM技能的手法导致后边两个高难度本不适应早早OOM导致灭团。
2 治疗的敌人只有时间。 指的是两个冲突:吟唱和回蓝的冲突,坦克受到大量伤害马上要倒T的时间和吟唱的时间冲突。

回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 14:36:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:36 编辑

===================近战DPS篇===================


怀旧服才正儿八经的玩了盗贼,在阿光、淋病的指点下练级的时候就玩各种骚操作为我打开了新世界的大门。怀旧附加题完成,意外获得10%怀旧进度。


以前玩治疗、法系比较多也客串过T,这次玩了贼感觉也挺爽。对比近战物理DPS和远程法系DPS最大的区别我觉得有两点:一个是能量机制,一个是武器平砍。
法系是需要mana point来读条才有伤害的。但是如果战斗时间过长,蓝这玩意儿真不够用,而近战DPS无论是盗贼的能量还是战士的怒气,可以说都是无限的,需要注意的就是把能量的使用和BOSS机制结合起来打出最好的效果。其次是法系没有平砍....而近战DPS的平砍白字伤害占比通常达到50%以上。我也就理解武器对近战输出的影响有多大了。
BUFF、药水、茶这些是基本态度,没有也能玩但是数据一定不够漂亮。我在B站意外的发现了这个贼的教学视频和淋病阿光他们说的重合度也很高,时常95min.可以观看学习下。


狂暴战不懂,据说特别爽,打的也爽死的也爽。
待建设
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 21:07:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-20 21:50 编辑

===================远程DPS篇===================


远程DPS:法师、术士、猎人。暗牧、咕咕这种东西进团本....我自己都臊得慌


感觉倒这里就没什么好说的了,对于法师术士来说我觉得就是不怕死、别找死、做好自己该做的、憋惹事儿。


法师站近战位卡CD吹风毛伤害但是要注意T的状态,T如果拉门神被晕、拉狗子被魅惑就赶快停手别找死。元素虚弱的怪打起来很爽!真的很爽!但是要么你卡好位置和距离OT了闪现就能到T身边别给团队惹事儿,要么就老老实实的打几下换目标。


术士大多伤害是暗影伤害,当前版本设定里暗影伤害是仇恨要偏高一些的,我也知道牺牲毁很爽尤其是T2.5以后装备、操作、态度、运气都好了是可以登顶。但是要看着仇恨列表为了自己爽一下OT了害死别人甚至灭团了的话,你的良心不会痛嘛~~


猎人也不太懂,卡CD瞄准多重奥射?但是这样蓝量会吃紧,像莎莎一样拿好BUFF卡CD嗑大蓝吧。。。




待装修...
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

14

帖子

36

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
36
 楼主| 发表于 2020-3-20 21:08:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 彩云之风 于 2020-3-21 02:12 编辑

===================一些需要补充的,想起来啥就写啥===================


1 命中问题
这个问题分为法术命中和物理命中两部分,物理命中又分为单持双手手武器和双持武器两种情况。


法术命中:
面对同等级怪物有3%的miss率,高1级4%高2级5%的miss率,而高3级则有17%的miss率.......因此打团本BOSS想要满命中需要17%!因为这个命中率很难达到,并且存在边际递减效应,同时为了命中会牺牲很多暴击及法伤会得不偿失。因此不同时期建议命中率为:MC 3~6%,BWL 6~8% ,TAQ&NAXX 10%+     PS:法系的满命中最高只有99%,即使你凑够了17%的装备、天赋加成也会有1%的miss率。


物理命中:


单持双手武器,双手武器的职业有武器战、惩戒骑、熊/猫德鲁伊。这些职业均为使用一把双手武器。在没有装备及天赋加成,武器技能达到300的情况下,对同级怪物只有95%命中率。团本骷髅BOSS设定为63级则需要9%的命中率方可打到100%命中。(人类种族天赋可增加5点剑类武器技能等级则只需要6%的命中即可达标)猎人的远程物理攻击也适用这一规则进行计算,但是如果跑去近战用武器平砍则自动套用双手武器或双持武器计算法则。


双持武器,双持职业有盗贼和武器战。9%命中只能使技能达到满命中,平砍的命中率则远远不够。暴雪设定中为了不让双持武器职业输出过高而失衡设定了双持武器惩罚法则:当装备两把武器近战输出时,普通攻击命中率降低至76%。当拥有9%命中时技能可达到满命中而平砍的白字命中率只有85%,而且这85%命中仅限主手武器副手武器的命中仅受天赋和武器技能的影响,不受装备提供的命中加成。同时装备在副手栏的武器打出的伤害只有实际值的50%,只能通过天赋对副手武器伤害进行提升。因此对于双持职业来说,按照主手白字90%达标来算则需要14%命中,同时主手尽量选择攻击上限高、速度慢的武器,而副手优先选择属性加成好的,在属性差不多的情况下选择秒伤高速度快的武器。


PS:近战输出时如果在怪物背面进行攻击则不会被招架,因此不管你是用匕首还是剑,是盗贼还是战士,统统都去桶菊花吧。



回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-27 12:23
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    6

    主题

    12

    帖子

    142

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    142
    发表于 2020-3-20 22:19:48 | 显示全部楼层
    这个必须顶一下
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    Archiver|手机版|小黑屋|月神之怒

    GMT+8, 2022-5-27 07:17 , Processed in 0.216278 second(s), 19 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2013 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表